第七十一章 初入石墓_热血传奇之点石成金 首页

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第七十一章 初入石墓

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近有人打怪,甘迪不禁略微安心了一些。

  往快捷物品栏里放了两张随机卷轴,以免传送到下四口的时候碰巧被怪围杀,甘迪才敢继续传送。

  落地,隐身,还好,怪物是有不少,但是还没达到合围的程度,甘迪把就在身边喷自己的楔蛾先毒上,这是一种巨型的蛾子模样的怪物,双翅一扇,就能发动一次攻击,不仅能时不时地麻痹玩家,5秒内石化,不能移动、不能攻击还不能施放技能,并且还反隐,道士的隐身术在它面前直接失效,是道士玩家最讨厌的怪物之一。火符加平砍,很快就把这只蛾子收拾掉了,但是甘迪也被打得破隐了,在红黑野猪和黑色恶蛆围拢过来之前,移动一步,再次隐身,因为直接原地再次隐身,是没有效果的,必须得移动一步。

  黑色恶蛆速度还是快,仍然滚动了过来,靠着惯性旋转着顶了甘迪好几下,甘迪反正也在等传送CD,直接就跟它对砍了起来,时不时再摇一口血。

  杀掉恶蛆之后,传送的CD也好了,甘迪给自己补了个3级的幽灵盾和2级的神圣战甲术,准备下四层。

  这两个技能其实技能等级并不能提高加的防御和魔御点数,提高的只是持续时间。玩家被打“防”、“魔”,具体增加的防御和魔御,也不是看道士等级或者技能等级,而是看自己本身等级。

  比如甘迪现在29级,他给自己打“防”、“魔”,那么自己的防御和魔御增加的都是0-6,而如果小伙伴们在此的话,他们等级都是26、27级,享受到的增幅却都是0-5,李亮28级,他享受到的增幅就跟甘迪一样,是0-6,而如果对象换成1-13级小号,那享受到的增幅也只有0-3,14-20级玩家享受的增幅是0-4,21-27级玩家享受的增幅是0-5。可见从14级开始,每七级享受的增幅都会提升0-1,这跟人物本身的属性成长也基本吻合(战士攻击成长除外,战士从10级开始,每5级提升攻击1-1,防御成长仍然遵守7级成长规则),这种规律,也只有甘迪这种老骨灰才熟知。
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